Product details
- Publisher : Addison-Wesley Professional; 1st edition (March 28, 2018)
- Language : English
- Paperback : 528 pages
- ISBN-10 : 0134597206
- ISBN-13 : 978-0134597201
کتاب Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design)
Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide
C++ remains the key language at many leading game development studios. Since it’s used throughout their enormous code bases, studios use it to maintain and improve their games, and look for it constantly when hiring new developers. Game Programming in C++ is a practical, hands-on approach to programming 3D video games in C++. Modeled on Sanjay Madhav’s game programming courses at USC, it’s fun, easy, practical, hands-on, and complete.
Step by step, you’ll learn to use C++ in all facets of real-world game programming, including 2D and 3D graphics, physics, AI, audio, user interfaces, and much more. You’ll hone real-world skills through practical exercises, and deepen your expertise through start-to-finish projects that grow in complexity as you build your skills. Throughout, Madhav pays special attention to demystifying the math that all professional game developers need to know.
- Set up your C++ development tools quickly, and get started
- Implement basic 2D graphics, game updates, vectors, and game physics
- Build more intelligent games with widely used AI algorithms
- Implement 3D graphics with OpenGL, shaders, matrices, and transformations
- Integrate and mix audio, including 3D positional audio
- Detect collisions of objects in a 3D environment
- Efficiently respond to player input
- Build user interfaces, including Head-Up Displays (HUDs)
- Improve graphics quality with anisotropic filtering and deferred shading
- Load and save levels and binary game data
Whether you’re a working developer or a student with prior knowledge of C++ and data structures, Game Programming in C++ will prepare you to solve real problems with C++ in roles throughout the game development lifecycle. You’ll master the language that top studios are hiring for―and that’s a proven route to success.
منابع کتاب کتاب Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design)
برنامه بازیهای سهبعدی در C++: زبان شماره ۱ در استودیوهای برتر بازی در سراسر جهان،
C++ زبان کلیدی در بسیاری از استودیوهای پیشرو بازیسازی است. از آنجایی که از آن در پایههای کد عظیم خود استفاده میشود، استودیوها از آن برای حفظ و بهبود بازیهای خود استفاده میکنند و هنگام استخدام توسعهدهندگان جدید دائماً به دنبال آن هستند. برنامه نویسی بازی در C++ یک رویکرد عملی و عملی برای برنامه نویسی بازی های ویدیویی سه بعدی در C++ است. با الگوبرداری از دوره های برنامه نویسی بازی Sanjay Madhav در USC، سرگرم کننده، آسان، عملی، عملی و کامل است.
گام به گام، استفاده از C++ را در تمام جنبه های برنامه نویسی بازی های دنیای واقعی، از جمله گرافیک دو بعدی و سه بعدی، فیزیک، هوش مصنوعی، صدا، رابط های کاربری و موارد دیگر یاد خواهید گرفت. شما مهارتهای دنیای واقعی را از طریق تمرینهای عملی تقویت خواهید کرد، و تخصص خود را از طریق پروژههای شروع تا پایان که با افزایش مهارتهای خود، پیچیدگی بیشتری پیدا میکنند، عمیقتر میکنید. مدهاو در سراسر جهان توجه ویژه ای به ابهام زدایی از ریاضیاتی دارد که همه بازی سازان حرفه ای باید بدانند.
- ابزارهای توسعه ++C خود را به سرعت تنظیم کنید و شروع کنید
- گرافیک دو بعدی اولیه، به روز رسانی بازی، وکتور و فیزیک بازی را پیاده سازی کنید
- با الگوریتم های پرکاربرد هوش مصنوعی بازی های هوشمند بیشتری بسازید
- گرافیک های سه بعدی را با OpenGL، سایه زن ها، ماتریس ها و تبدیل ها پیاده سازی کنید
- ادغام و ترکیب صدا، از جمله صدای سه بعدی موقعیتی
- تشخیص برخورد اجسام در یک محیط سه بعدی
- پاسخ کارآمد به ورودی بازیکن
- ایجاد رابط های کاربری، از جمله نمایشگرهای سر بالا (HUD)
- کیفیت گرافیک را با فیلتر ناهمسانگرد و سایه های معوق بهبود دهید
- سطوح و داده های بازی باینری را بارگیری و ذخیره کنید
چه یک توسعهدهنده فعال یا دانشآموز با دانش قبلی از C++ و ساختارهای داده باشید، برنامهنویسی بازی در C++ شما را برای حل مشکلات واقعی با C++ در نقشها در طول چرخه عمر توسعه بازی آماده میکند. شما به زبانی که استودیوهای برتر برای آن استخدام می کنند تسلط خواهید داشت - و این یک مسیر ثابت شده برای موفقیت است.
ارسال نظر درباره کتاب Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design)